Hola, bienvenidos a este nuevo post llamado ARTollKit y realidad aumentada, de hecho es un archivo pdf. Este archivo es un proyecto final de carrera llamado Realidad Aumentada: ARToolkit para animación de personajes. realizado por Manuel IbÔñez Herrero para el departamento de informÔtica de sistemas y computadores «Escuela técnica Superior de Informatica Aplicada» «Universidad Politénica de Valencia». Este archivo fue compartido por un usuario del blog «Ruben Betancourt Monsalve» agradezco a el por este archivo pues es bastante interesante para analizar, aprender y estudiar.
Ahora bien, les mostrare el Ćndice de este archivo pdf llamado Memoria ARToolKit
Aqui el link del archivo Memoria ARToolkit.pdf
Ćndice
Primera Parte: ARToolKit y Realidad Aumentada
1. Realidad Aumentada
1.1 ¿Qué es?
1.2 Realidad Aumentada VS Realidad Virtual
2. Introducción a ARToolKit
2.1 ¿Qué es?
2.2 ¿Cómo funciona?
2.3 Instalación
2.3.1 Instalación en Windows
2.3.2 Instalación en Linux
2.4 Ejemplos
Segunda Parte: El proyecto
Introducción al proyecto
1.1 ĀæQuĆ© querĆamos conseguir?
1.2 ¿Qué hemos conseguido?
1.3 Limitaciones
1. Instalación y ejecución
2.1 Instalación en Windows
2.2.1 Instalación en modo ejecución
2.2.2 Instalación en modo desarrollo
2.2 Instalación en Linux
2. Aplicaciones de ejemplo y utilidades
3. Modificando ARToolKit
4.1 Estudiando el código
4.2 Jugando con las restricciones
4.3 Modificando las librerĆas
4. Desarrollo de ejemplos y utilidades
5.1 Utilizando las nuevas funciones
5.2 El primer programa: la utilidad de configuracion
5.3 Interacción con objetos del mundo real. Detectando varios patrones
5.4 Redefiniendo el click del ratón
5.5 Interacción con objetos virtuales: el juego de la pelotita
5.6 Interacción con objetos virtuales: un puzzle
5. Conclusiones
6. Trabajos futuros
7. BibliografĆa
ANEXOS
Fichero arDetectMarker2.c
Fichero arLabeling.c
Fichero arColor.c
Fichero ar.h
Fichero formatoPixel.h
Fichero configuration.h
Fichero sample2.c
Fichero clicksample.c
Fichero sample.c
Fichero pelotita.c
Fichero arPuzzle.c